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S6.4 Programmation d'un système de vision temps réel embarqué sur un robot quadrupède mobile et autonome

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Résumé: Nous présentons la programmation d'un Système de Vision Temps Réel Embarqué sur un robot quadrupède mobile et autonome, conçu et réalisé par SONY dans le contexte de la RoboCup (compétition de robots jouant au football en équipe). Nous analysons les problèmes rencontrés par le système de vision temps réel : l'éclairage, la puissance de calcul disponible, ainsi que le contexte temps réel dans le cas d'un robot à pattes. Nous présentons la place du système de vision parmi l'ensemble des développements algorithmiques embarqués. Puis nous nous focalisons sur le système de vision temps réel embarqué : son rôle, l'évaluation de sa qualité dans le contexte temps réel (que nous définissons) et de la RoboCup, les grandes lignes de sa conception, l'interface conviviale développée pour son réglage mais également pour un cadre plus général d'analyse d'images couleur, ainsi que le détail des algorithmes embarqués et concluons sur les résultats obtenus.


Abstract: We present a software implementation of a real time vision system which is inboard a mobile and autonomous four legged robot, designed and realized by SONY. This implementation was realized for the RoboCup context (competition between robot teams playing soccer). The encountered problems are analyzed : the lighting conditions, the available inboard computing power, the real time context in the case of legged robots. We present the place of the vision system amoung the inboard software developments. Then we focus our attention on it : its rule, its evaluation in a real time context (that we define) for the RoboCup competition, the main outlines of its design, the easy to use interface specially developped for its setting and color analysis, the detail of the inboard algorithms and we conclude upon the obtained results.


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Marc Parizeau
5/18/1999